taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

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值得注意的是,拜因約在中後數量才開始超越艾爾。……主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機。……但是透過客觀的遊玩數據加上玩家在討論區反應的事情,我相信眼中的世界最中一會變成很棒的遊戲下次我們再來分享玩家最愛用的職業與技能等數據吧

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一的要求

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……它电竞火起来,但是大家都喜欢玩,我认为很大程度上是因为随机。因为随机,普通玩家也能拿第一

ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

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那我們在 V1.1 版本裡面會新增什麼元素呢?大歸類只有兩個:1.……相比起V1.0的簡易模式,雖然相機更難控制,但是更多元素操控。……哦對了,下一的主題各位請猜一下,畢竟下一的主角是鋼琴,這個鋼琴支持 MiDi 的鋼琴接入,過目前這個功能還處於測試階段

WAWStudio:《小小愿景》千禧年悬疑解谜游戏 | 5月开发日志

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上次看一篇文章说,做独立游戏一不能超过3个月,不然项目就会凉。……二 房二DEMO这图上过几天可能就又变了,先记录一下。。……三 空想对于梦世界的想法1.0:与场景表现的参考:好爱好爱好爱红辣椒!

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136

《另:爱的大冒险》发布了!一个休闲的回合RPG!

Jin 概念(Jin Conception)

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《Jin Conception》是一款回合日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……故事始于3名角色进入Final Layer,其中2人一去返,消失得无影无踪;剩余一人成功归来,却称对事实经过毫无印象……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/u/yesen/blogread/7871

那么我们这一,我们就来集中讲一讲被质疑最多的几个机制,以及他们存在的客观原因。……而实际上,游戏中也正是采用“8:00~18:00”的十小时上班制度。……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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那么我们这一,我们就来集中讲一讲被质疑最多的几个机制,以及他们存在的客观原因。……而实际上,游戏中也正是采用“8:00~18:00”的十小时上班制度。……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

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